redis-C#连接Redis

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前面我们已经准备成功开启Redis服务,其端口号为6379,接下来我们就看看如何使用C#语言来操作Redis。就如MongoDB一样,要操作Redis服务,自然就需要下载C#的客户端,这里通过Nuget下载了“ServiceStack.Redis”客户端,引入成功之后,就可以使用C#来对Redis服务进行操作了。

由于Redis一般是用来作为缓存的,也就是一般我们把一些不经常改变的数据通过Redis缓存起来,之后用户的请求就不需要再访问数据库,而可以直接从Redis缓存中直接获取,这样就可以减轻数据库服务器的压力以及加快响应速度。既然是用来做缓存的,也就是通过指定key值来把对应Value保存起来,之后再根据key值来获得之前缓存的值。具体的操作代码如下所示,这里就不过多介绍了。

请参考以下代码 –

class Program     {         static void Main(string[] args)         {             //在Redis中存储常用的5种数据类型:String,Hash,List,SetSorted set             var client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);             //AddString(client);             //AddHash(client);             //AddList(client);             //AddSet(client);             AddSetSorted(client);              Console.ReadLine();         }          private static void AddString(RedisClient client)         {             var timeOut = new TimeSpan(0,0,0,30);             client.Add("Test", "Learninghard", timeOut);             while (true)             {                 if (client.ContainsKey("Test"))                 {                     Console.WriteLine("String Key: Test -Value: {0}, 当前时间: {1}", client.Get<string>("Test"), DateTime.Now);                     Thread.Sleep(10000);                 }                 else                 {                     Console.WriteLine("Value 已经过期了,当前时间:{0}", DateTime.Now);                     break;                 }             }              var person = new Person() {Name = "Learninghard", Age = 26};             client.Add("lh", person);             var cachePerson = client.Get<Person>("lh");             Console.WriteLine("Person's Name is : {0}, Age: {1}", cachePerson.Name, cachePerson.Age);         }          private static void AddHash(RedisClient client)         {             if (client == null) throw new ArgumentNullException("client");              client.SetEntryInHash("HashId", "Name", "Learninghard");             client.SetEntryInHash("HashId", "Age", "26");             client.SetEntryInHash("HashId", "Sex", "男");              var hashKeys = client.GetHashKeys("HashId");             foreach (var key in hashKeys)             {                 Console.WriteLine("HashId--Key:{0}", key);             }              var haskValues = client.GetHashValues("HashId");             foreach (var value in haskValues)             {                 Console.WriteLine("HashId--Value:{0}", value);             }              var allKeys = client.GetAllKeys(); //获取所有的key。             foreach (var key in allKeys)             {                 Console.WriteLine("AllKey--Key:{0}", key);             }         }          private static void AddList(RedisClient client)         {             if (client == null) throw new ArgumentNullException("client");              client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "1.Learnghard");  //入队             client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "2.张三");             client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "3.李四");             client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "4.王五");             var queueCount = client.GetListCount("QueueListId");              for (var i = 0; i < queueCount; i++)             {                 Console.WriteLine("QueueListId出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueListId"));   //出队(队列先进先出)             }              client.PushItemToList("StackListId", "1.Learninghard");  //入栈             client.PushItemToList("StackListId", "2.张三");             client.PushItemToList("StackListId", "3.李四");             client.PushItemToList("StackListId", "4.王五");              var stackCount = client.GetListCount("StackListId");             for (var i = 0; i < stackCount; i++)             {                 Console.WriteLine("StackListId出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackListId"));   //出栈(栈先进后出)             }         }          //它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加,删除和查找,对集合我们可以取并集,交集,差集         private static void AddSet(RedisClient client)         {             if (client == null) throw new ArgumentNullException("client");              client.AddItemToSet("Set1001", "A");             client.AddItemToSet("Set1001", "B");             client.AddItemToSet("Set1001", "C");             client.AddItemToSet("Set1001", "D");             var hastset1 = client.GetAllItemsFromSet("Set1001");             foreach (var item in hastset1)             {                 Console.WriteLine("Set无序集合Value:{0}", item); //出来的结果是无须的             }              client.AddItemToSet("Set1002", "K");             client.AddItemToSet("Set1002", "C");             client.AddItemToSet("Set1002", "A");             client.AddItemToSet("Set1002", "J");             var hastset2 = client.GetAllItemsFromSet("Set1002");             foreach (var item in hastset2)             {                 Console.WriteLine("Set无序集合ValueB:{0}", item); //出来的结果是无须的             }              var hashUnion = client.GetUnionFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });             foreach (var item in hashUnion)             {                 Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的并集:{0}", item); //并集             }              var hashG = client.GetIntersectFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });             foreach (var item in hashG)             {                 Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的交集:{0}", item);  //交集             }              var hashD = client.GetDifferencesFromSet("Set1001", new string[] { "Set1002" });  //[返回存在于第一个集合,但是不存在于其他集合的数据。差集]             foreach (var item in hashD)             {                 Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的差集:{0}", item);  //差集             }          }          /*         sorted set 是set的一个升级版本,它在set的基础上增加了一个顺序的属性,这一属性在添加修改.元素的时候可以指定,         * 每次指定后,zset(表示有序集合)会自动重新按新的值调整顺序。可以理解为有列的表,一列存 value,一列存顺序。操作中key理解为zset的名字.         */         private static void AddSetSorted(RedisClient client)         {             if (client == null) throw new ArgumentNullException("client");              client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "A");             client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "B");             client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "C");             var listSetSorted = client.GetAllItemsFromSortedSet("SetSorted1001");             foreach (var item in listSetSorted)             {                 Console.WriteLine("SetSorted有序集合{0}", item);             }              client.AddItemToSortedSet("SetSorted1002", "A", 400);             client.AddItemToSortedSet("SetSorted1002", "D", 200);             client.AddItemToSortedSet("SetSorted1002", "B", 300);              // 升序获取第一个值:"D"             var list = client.GetRangeFromSortedSet("SetSorted1002", 0, 0);              foreach (var item in list)             {                 Console.WriteLine(item);             }              //降序获取第一个值:"A"             list = client.GetRangeFromSortedSetDesc("SetSorted1002", 0, 0);              foreach (var item in list)             {                 Console.WriteLine(item);             }         }     }      class Person     {         public string Name { get; set; }         public int Age { get; set; }     } 

如何要想查看自己操作是否成功,也可以像MongoDB那样下载一个客户端工具,这里推荐一款Redis Desktop Manager。这个工具就相当于SQL Server的客户端工具一样。通过这款工具可以查看Redis服务器中保存的数据和对应格式。其使用也非常简单,只需要添加一个Redis服务连接即可。该工具的下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1sjp55Ul

  

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